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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明(míng) 桂(guì)乃芬天(tiān)赋推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什么(me)直伤能(néng)力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心p>

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷(xiàn)入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目标(biāo)每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打出(chū)高额(é)伤害(hài)。后续回(huí)合(hé)中如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需(xū)要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆(bào)目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般(bān),随缘(yuán)释(shì)放即可(kě),不需要太过(guò)在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上(shàng)同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施(shī)加的(de),因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也(yě)可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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