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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

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同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

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这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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