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全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案

全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及(jí)加(jiā)点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的(de)效果和机(jī)制(zhì),自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹(jì)的(de)重(zhòng)要性和优(yōu)先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持(chí)续(xù)2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即(jí)可,不需(xū)要再频(pín)繁(fán)施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触(chù)发(fā)伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的(de)队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘(mì)技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹(jì)的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输出(chū)能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可(kě)以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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