作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300%朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思fā)仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同(tóng)的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击(jī)以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再(zài)三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文 朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

评论

5+2=