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苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世(shì),纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月(yuè),已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后(hòu),职业操作付出(chū)和伤(shāng)害(hài)收入的差(chà)距开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本和(hé)女王(wáng)本的(de)女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能了(le),还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职(zhí)业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可(kě)以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后(hòu),每个号会(huì)在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的(de)徽记而言,官(guān)方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买(mǎi)不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设计(jì),有明显的(d苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字e)账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈(qí)愿的机(jī)制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的(de)很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突(tū)出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟(zhōng)就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是随(suí)机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他(tā)游戏(xì)没(méi)有这个问(wèn)题(tí)),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希(xī)望官方(fāng)能(néng)够继(jì)续(xù)改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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