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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内(nèi)的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点满)

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