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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的(de)门派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样(yàng),是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得(dé)不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看看基础的(de)效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么(me)你在(zài)持续(xù)期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效果,那(nà)么尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害(hài)意(yì)义(yì)也比较(jiào)大,因(yīn)为溢(yì)出(chū)的伤害越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知情的(de)可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗)果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如(rú)果是(shì)这点,应该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个(gè)及(jí)以上时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使用(yòng)星鲲(kūn)技(jì)能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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