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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单(dān)个(gè)住(zhù)房(fáng)人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完(wán)成的(de)是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道(dào)路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处(chù)理设施(shī)来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的(de)以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红(hóng)脸”的(de)内容作(zuò)出(chū)强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节(jié),因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样(yàng)就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包(bāo):雨(yǔ冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思)果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客(kè)串”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了(le)南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)只有三级(jí),临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可(kě)以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也(yě)是(shì)以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较(jiào)游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的(de)产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是(shì)工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子(zi),建筑盖(gài)好了再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本(běn)体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度(dù)不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画(huà),和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有(yǒu)着(zhe)更丰富(fù)的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大(dà)量(liàng)的故事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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