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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也是(shì)一(yī)样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就(jiù)得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

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如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回(huí)合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就(jiù)是(shì)为(wèi)了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评(píng)论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技(jì)能产生(shēng)的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回(huí)合(hé)结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的(de),获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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