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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划(huà)分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的(de)“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就(jiù)可(kě)以把已经(jīng)达到(dào)满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的(de)单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的(de)是一(yī)个整体的人口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需要(yào)建设消(xiāo)防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满(mǎn)意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是(shì)否在(zài)自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草(cǎo)原风(fēng)情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的(de)不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有(yǒu)是(shì)十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明显的(de)资源来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的(de)大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的(de)事(shì)了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过(guò)需要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的(de),比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的(de)版本比较(jiào)游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太多了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而(ér)言(yán)劳(láo)工的产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房(fáng)子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了一个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题(tí),也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不(来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗bù)够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦(fán)太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不(bù)时(shí)出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本(běn)在各自的(de)领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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