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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

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【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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