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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即(jí)可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器(qì)。本期为大家带来的是(shì)原神(shén)无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出(chū)为主,对充能也有一定需(xū)求的(de)角色。

一、武(wǔ)器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)565白值,主词条为充能(néng)的(de)法器。

模(mó)型特点是高(gāo)白值低属性,但(dàn)充能是(shì)辅助向(xiàng)的属(shǔ)性,按理对于辅助来(lái)说,更想要更多的充(chōng)能属(shǔ)性,而不是攻击白值,所以这个模型显得(dé)有些(xiē)尴尬。

武器的被动(dòng)技能可以提(tí)高角色普攻和重(zhòng)击(jī)的伤(shāng)害,又像(xiàng)是(shì)侧重于输出(chū),看上去自相矛盾。这也(yě)导致了其(qí)在输(shū)出(chū)面表(biǎo)现一般,辅助能(néng)力(lì)也并(bìng)不精(jīng)进。

总体来说(shuō),和往常的活动(dòng)赠送武(wǔ)器(qì)一样(yàng),明显在(zài)数值(zhí)是存在毒点,不建(jiàn)议(y索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的ì)玩(wán)家强化(huà),收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错过某(mǒu)些(xiē)活动而在(zài)装备上与(yǔ)老玩家拉(lā)开(kāi)无法弥补的(de)差距。但同时又(yòu)保(bǎo)证了(le)收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分(fēn)析(xī)

图中按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的(de)队(duì)伍进行计算(suàn),比(bǐ)较那维莱(lái)特满(mǎn)buff的重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并不好,甚(shèn)至不如试(shì)做金珀。索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的>

分析其原因,试(shì)做(zuò)和无垠的武器白值对那(nà)维莱(lái)特来(lái)说都(dōu)没有收益,其实就是比较生(shēng)命词(cí)条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐(guǎi),而且(qiě)金(jīn)珀的生(shēng)命百分比要比(bǐ)无垠的(de)增(zēng)伤数值高(gāo)一点点,所(suǒ)以(yǐ)输(shū)出还(hái)是金珀高。

充能(néng)效率的属性(xìng)对于那维来说(shuō)可以是(shì)有效词(cí)条,那维(wéi)开大获(huò)得露珠可以提(tí)高其持续(xù)输出能力。能(néng)够让输出更(gèng)加(jiā)平滑(huá),大招不卡手。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠就算一级都不强(索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的qiáng)化,也可以给(gěi)那维(wéi)提供(gōng)完(wán)整的输出属性。省材(cái)料(liào)也(yě)算一(yī)个优势吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸发的(de)伤(shāng)害期(qī)望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等(děng)价(jià)于(yú)六轮平均触发(fā)三次不同(tóng)的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较(jiào)关键(jiàn)的,总体(tǐ)来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推(tuī)荐给(gěi)烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)和往常的活动武器(qì)一样(yàng),实战(zhàn)表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这(zhè)类(lèi)重击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色(sè)。

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