本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。
《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)
【火属性】
一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎
清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)
输出(chū)阶段
● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。
【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。
碎片
本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,
碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)
组(zǔ)合1(图(tú)片选(xuǎn)择)
【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)
【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)
其他碎片(图片选择)
【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力
【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数
【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动(dòng)
备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)
【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况
【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。
关于(yú)为什(shén)么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:
RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。
清怪阶段模组
● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛(pèi)
● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)
● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)
● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)
● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)
备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。
输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。
三维方(fāng)面(miàn):
清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄
输出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)
备注:
● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能(néng)力一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。
● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。
● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)
如果(guǒ)带(dài)剑筒三切
1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)
2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射
3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )
4、 手(shǒu)动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一
5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发
(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流(liú)程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)
步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环
如果带粪坑融合三切
1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一发
2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射
3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发(fā)筒子
步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发
4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)
二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)
清(qīng)怪阶段
输出阶段
使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)
幸运裤非法改*
● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。
● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能手炮(pào)或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)
● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。
碎片:
【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)
【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)
【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)
【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)
【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况
武器选择(zé)方面:
1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)
2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓
3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)
一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。
需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切
能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等
输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):
1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)
2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发
3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)
4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)
因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)
如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】
三、绊雷手清怪火猎(liè)
拌雷(léi)手
主要(yào)负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè)
武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*
巨龙(lóng)之影
提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)
攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切
省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射(shè)
(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)
四、虚空(kōng)猎
虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)
虚(xū)空卯榫猎(liè)
卯榫猎(liè)
使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢
碎(suì)片
【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带
其他碎(suì)片(3选1):
【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割(gē)草用
【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带
【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果
模(mó)组(zǔ):
● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)
● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身(shēn))
● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))
● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者(zhě))
备注:
●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行
●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)
●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。
●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)
●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。
●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒
五(wǔ)、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手
永劫(jié)洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职(zhí)责。
清怪阶段
BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)
输出(chū)阶段
使用场景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时(shí)候(hòu),依(yī)靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹。
●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。
●利维(wéi)坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。
碎片:
【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s
其(qí)他碎(suì)片:
【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】
清(qīng)怪配装模组:
● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)
● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)
● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)
● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能
● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到
武器选择:
● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)
● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能量球
● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)
备(bèi)注:
● 永劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出
六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼
第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。
全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。
碎(suì)片:
【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带
【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)
【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带
【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s
碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套
模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确(què)的目的。
七、缚丝猎
幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用
● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪
●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可
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未经允许不得转载:作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文 别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了