作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《斗罗大(dà)陆(lù)魂师对(duì)决》神(shén)古高门怎么玩 神古高(gāo)门打法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是可(kě)以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所以队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂(hún)师(shī)。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是(shì)该boss的(de)机(jī)制和弱(ruò)点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战斗是(shì)巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机(jī)制。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击(jī)】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害(hài),这个伤害我(wǒ)觉(jué)得基本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释(shì)放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也(yě)可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别="text-align: center;">

②第二(èr)个机(jī)制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的机制(zhì),我今天的(de)圣(shèng)使(shǐ)为(wèi)敏攻所以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会大(dà)幅度提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻(gōng)系(xì)的造成的伤害也会(huì)大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如果(guǒ)这(zhè)个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那(nà)么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进(jìn)入(rù)到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多(duō)人匹配打的,不是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外一个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的(de)之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是(shì)左(zuǒ)边之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的(de)玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以获得(dé)最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己的(de)打之一个翅(chì)膀(bǎng)的(de)伤害不是(shì)之一的话,抢不(bù)过别人,马上切换成左边的(de)第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可(kě)以拿到200%的(de)增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每(měi)个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一(yī)阶段的增伤效果在第二(èr)阶段也(yě)会生效,或者基本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩(wán)家(jiā)会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是根(gēn)据伤害排(pái)名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师(shī),那么(me)我(wǒ)就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择(zé),要(yào)根据(jù)自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为平民(mín)玩家和氪(kè)佬玩(wán)家(jiā)的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文 气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

评论

5+2=