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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环

北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更(gèng)高的(de)经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时(shí)期的各(gè)个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施(shī),就(jiù)需要更多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口,但更高级(jí)的工作人(rén)口又(yòu)会(huì)带(dài)来(lái)新的(de)需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提(tí)供了(le)那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和(hé)居(jū)住区域的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的(de)过(guò)程中(zhōng),不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游戏基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制的(de)玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南(nán)美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块(kuài)的优(yōu)势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具(jù)体(tǐ)需求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大(dà)岛都存在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层,北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的商(shāng)路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得(dé)人(rén)口增长,并且(qiě)获得(dé)资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是(shì)工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带来(lái)了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也(yě)就(jiù)是本作(zuò)的(de)自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家(jiā)入(rù)手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验(yàn)。

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