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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的(de)大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对(duì)大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在(zài)满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便是(shì)封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会(huì)低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不(bù)容易了(le)。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是(shì)比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助封系(xì)防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高,一(yī)般(bān)来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特(tè)别(bié)需要(yào)就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个(gè)技(jì)能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合(hé)的(de)输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有(léi)音

主动技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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