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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能(néng走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡(hú)开(kāi)局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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