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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼的(de),他(tā)们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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