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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

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玩家可(kě)以对装备进行附(fù)魔来(lái)提升其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城中玩家可以对装(zhuāng)备进行(xíng)附(fù)魔(mó)来提升其(qí)属(shǔ)性(xìng),附(fù)魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和强力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附(fù)魔(mó)点(diǎn未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗)数(shù)。

强力附魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔(mó)点数。

强力附魔不一定强(qiáng)力,请在实践中体会(huì)。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗上,每级增加1点(diǎn)附(fù)魔点消(xiāo)耗。

难度低时,装备只(zhǐ)有(yǒu)1未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗、2个附魔槽有附(fù)魔,此时的装(zhuāng)备都是(shì)过渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠升级都行,但(dàn)早晚是(shì)会(huì)被分解的。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度开始(shǐ),就能(néng)获得3附魔的装备了(le)。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目(mù)前没有改变装(zhuāng)备可选附魔的机(jī)制。(有(yǒu)人解(jiě)包(bāo)发现了附(fù)魔商人,但尚未实装,也不知(zhī)是否会实装)

镀金装备比常规装备多一个镀(dù)金附魔。3种品质(zhì)均可出现镀(dù)金装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种类、等级就被确定了。不像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制(zhì)的出(chū)现,很大提升了装备的(de)强(qiáng)度,也更大提升了这游戏需要肝的程(chéng)度(dù)。

附魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家同名的附魔,但效(xiào)果不一定(dìng)一样。比如转向附(fù)魔(mó),效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲(jiǎ)上的(de)转向(xiàng)附魔(mó)III级(jí)时是45%几率触(chù)发,怪的转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大多(duō)几个(gè)动(dòng)作为一整套(tào)攻击,有(yǒu)的附(fù)魔(mó)只有最后一个动作才(cái)触发,比如震荡(dàng)波(bō)、旋涡,就不(bù)适合用(yòng)在(zài)多段连击的武器上(shàng)。也(yě)有每一击都是最后(hòu)一击的武器,如大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气(qì)等附魔必(bì)须(xū)是武器普(pǔ)通攻击击杀敌人,才能触发。烧死,毒(dú)死,震荡(dàng)波、旋(xuán)涡(wō)打死不触(chù)发。

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