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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了(le)新精(jīng)华之前(qián)的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前(qián)的测(cè)试(如影随(suí)形(xíng)精华对(duì)比)就是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人lass="3bfe-0b93-42ee-493b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/67dc8c29460e76db2b79c2bf98339c0e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍">

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人很(hěn)明显伤(shāng)害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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