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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自(zì)身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候(hòu),会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气血(xuè)损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在(zài)回合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要(yào)看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会(huì)比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好),更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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