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岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策(cè)略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的(de)百(bǎi)科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业(yè)的产出(chū)、转化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型的(de)划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高(gāo)级(jí)的工作人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一(yī)个(gè)“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局(jú)和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到(dào)满意(yì)度的数(shù)值,可岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市(xū)要(yào)更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的变(biàn)化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务(wù)依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而(ér)言(yán),居民(mín)的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因(yīn)为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì)岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的(de)货(huò)物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过(guò)目(mù)前(qián)的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还(hái)是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的(de)种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化(huà)和模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的(de)游戏可能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实(shí)力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下面(miàn)的管(guǎn)道这(zhè)些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格(gé)体(tǐ)验。

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