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化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准

化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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