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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款多人在(zài)线射击(jī)游(yóu)戏(xì),玩(wán)家(jiā)们可以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由作战。为(wèi)了玩家(jiā)们都能(néng)玩好该游戏(xì),这次为大(dà)家(jiā)带来the finals画面设(shè)置推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎么(me)凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况下(xià)小伙伴们可以直接使用(yòng)游戏(xì)的默认画面设置。

如(rú)果(guǒ)游(yóu)戏的(de)默认(rèn)画面设(shè)置没有很好的游(yóu)戏帧(zhēn)率就可以(yǐ)参(cān)考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏(píng)。

分(fēn)辨率(lǜ):小伙伴可以根据自(zì)己显(xiǎn)示屏(píng)的分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。

分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视(shì)野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙伴们(men)可以(yǐ)根据自己显卡的性能选(xuǎn)择(zé),一般low就够用了。

视野距离(lí):史诗。

抗锯齿(chǐ):低(dī)。

阴影(yǐng):史诗(shī)。

后期处理:中。

贴图:低(dī)。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分(fēn)辨(biàn)率:史诗。

图(tú)像API:小伙伴(bàn)们需(xū)要根据(jù)自己的(de)显卡选择(zé),推荐使用(yòng)12代。

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小(xiǎo)伙(huǒ)伴们在进行图像设置的时候,需要根据自(zì)己(jǐ)电(diàn)脑的性(xìng)能(néng)进行略微的调整,这样(yàng)才(cái)可以获取更(gèng)优质的(de)游(yóu)戏体(tǐ)验(yàn)。

如(rú)果(guǒ)设置之(zhī)后还是没有(yǒu)拥(yōng)有(yǒu)优(yōu)质的游戏帧率,推荐小伙(huǒ)伴们将(jiāng)游戏光追关(guān)闭(bì)。

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