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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一(yī)个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随(suí)形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料之内。

不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代(dài)言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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