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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗>在加点说明之前,先为大(dà)家分析(xī)介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级(jí)。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门(mén)红

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)对相(xiāng)邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合(hé)中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆(bào)目标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技(jì)或普攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优(yōu)先级位(wèi)于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态(tài),则(zé)该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实(shí)战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力(lì),大大解(jiě)放了(le)桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常(cháng)见(jiàn),如桑(sāng)博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对随(suí)即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随(suí)机的,表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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