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DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨(biàn)率缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。
the finals是一款多(duō)人在线(xiàn)射击游戏,玩家们(men)可以在(zài)游戏(xì)中(zhōng)破坏(huài)地图,自由作(zuò)战。为了玩家(jiā)们都能(néng)玩好该游(yóu)戏,这次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来the finals画面设置(zhì)推荐(jiàn),the finals帧率太(tài)低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。
一般(bān)情况下小伙伴(黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅bàn)们(men)可以直接使(shǐ)用游戏的默认(rèn)画面设置。
如(rú)果(guǒ)游戏的默认画面设(shè)置(zhì)没有很好的游戏帧率就(jiù)可以参考下面的设置。
窗口模式:窗口全屏。
分辨率:小伙伴可以(yǐ)根据自己显示屏的分辨率(lǜ)进行调整(zhěng)。
DLss帧生成:启用。
垂(chuí)直同步:关闭。
Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。
分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。
DLss品质:性(xìng)能(néng)。
视野:110。
动(dòng)态模糊:关闭。
光(guāng)线(xiàn)追踪:小伙伴们可以根据自己显卡(kǎ)的(de)性(xìng)能选择,一般low就够用了。
视野(黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅yě)距离(lí):史诗。
抗锯齿:低。
阴影:史(shǐ)诗(shī)。
后(hòu)期(qī)处理:中。
贴图:低。
效果:低。
植(zhí)被:低(dī)。
着色:低。
全(quán)局照明分辨率:史(shǐ)诗。
图像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据自己的(de)显卡选择,推荐使(shǐ)用(yòng)12代。
小伙伴(bàn)们在进行图像设置的(de)时(shí)候(hòu),需要根据自己电脑的性(xìng)能进行(xíng)略微(wēi)的调整(zhěng),这样(yàng)才可以获取更优质(zhì)的游戏(xì)体(tǐ)验。
如果设置之后还(hái)是没有(yǒu)拥有优质(zhì)的游(yóu)戏帧率(lǜ),推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏(xì)光追关(guān)闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了