作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文

女生工资多少算正常,女生工资多少算正常

女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一(yī)个(gè)时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的(de)逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处(chù)理设施来(lái)保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等(děng)——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季女生工资多少算正常,女生工资多少算正常(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本(běn)体,以(yǐ)及(jí)每一(yī)个扩展包内容(róng)都包(bāo)含(hán)了一段带有教(jiào)学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然(rán)是送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南(nán)美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较大(dà)的变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的(de)趋势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中可供开发(fā)的(de)有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大(dà)搬迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货(huò)物,可(kě)以(yǐ)额外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺(yì)术家(jiā)阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是(shì)本(běn)作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十(shí)分明显——当然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏(xì)的复(fù)杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很(hěn)好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季(jì)票(piào)带来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:作文素材大全父爱如山作文_作文素材大全有关生命的作文_作文素材大全六年级上册语文第四单元作文 女生工资多少算正常,女生工资多少算正常

评论

5+2=