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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?s="a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览">

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(sh正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?ēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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