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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一(yī)次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属(s哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音hǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低的时候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一定会(huì)高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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