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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次到(dào)的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效(xiào)果有点(diǎn)难受的(de),万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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