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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的(de)时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加卯怎么读,卯足劲是什么意思解释的愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳(yáng)是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

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我就是(shì)太阴啊(a),反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合(hé)的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破(pò)碎(suì)这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要(yào)说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)就不要(yào)逆来逆去(qù)的了(le)

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