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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为印有(yǒu)托帕(pà)形(xíng)象,与托帕(pà)同期UP的(de)限(xiàn)定(dìng)光锥,被称(chēng)为(wèi)托(tuō)帕专武(wǔ)。特(tè)别(bié)是(shì)队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道(dào)》托帕光锥推荐(jiàn)分(fēn)析,托(tuō)帕用什(shén)么光锥(zhuī)。五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有(yǒu)另一个(gè)输(shū)出(chū)位的托帕,建(jiàn)议(yì)优先选这个光锥。

推荐一:五星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕(pà)同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。

可以给(gěi)托帕提供常驻的暴(bào)击率加成,降低(dī)托帕的(de)配装压力,还能提升托帕的追加攻击伤害,托帕所有伤(shāng)害都属(shǔ)于追加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以基本等同于(yú)全伤害(hài)提升(shēng)。并(bìng)且(qiě)还提供了一个(gè)辅(fǔ)助机制,在(zài)装(zhuāng)备者释放(fàng)追加攻(gōng)击后,给敌人施加一个(gè)更高可(kě)以叠两层的永久的(de)负面效果,我方所(suǒ)有角色攻击该敌人都会让这次(cì)伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个(gè)光锥。

推荐二:四星光(guāng)锥「论(lùn)剑(jiàn)(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)高(gāo)额(é)的增(zēng)伤,但需(xū)要保持攻击同个角色(sè)来维持层数,适合(hé)多段(duàn)攻(gōng)击的(de)角色,或(huò)者在有对单需求时使用,托(tuō)帕(pà)的战技和(hé)追击都至少(shǎo)有7段,非常轻松就能叠满增益层数。满(mǎn)叠影的情况(kuàng)下,这个(gè)光(guāng)锥的收益是四星(xīng)中之(zhī)一(yī),甚至可以(yǐ)和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个光锥(zhuī)提供了非常(cháng)多的常(cháng)驻(zhù)暴击(jī)伤害(hài),且如(rú)果普(pǔ)攻战(zhàn)技有一次没有暴(bào)击,就能额(é)外再获得(dé)大(简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪dà)量暴击率加成,正好托(tuō)帕的战技有7段伤害(hài),想(xiǎng)要触发这个(gè)效果非常(cháng)简单。并(bìng)且虽(suī)然BUff只持续1回合,但是触(chù)发的那个回合是不会消耗的,也(yě)就是相当于每3回(huí)合可以(yǐ)覆盖2回合。而账账(zhàng)的行动不(bù)属于托帕的回合,也不会(huì)消耗(hào)BUff,这使得托帕(pà)可以白嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖(gài)率还(hái)算可以。

可用四:五(wǔ)星(xīng)光(guāng)锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武(wǔ),提供暴击率和战技普攻(gōng)增伤,但对(duì)速度要求比较高,托帕需要和(hé)艾丝妲配合(hé)才能够吃(chī)满层数,覆(fù)盖率和(hé)加速BUff覆盖率(lǜ)成正比。而终结技暴击伤(shāng)害加成由(yóu)于托帕的终结技没有(yǒu)伤害,所以就吃不(bù)到增益了。更多的时候可能(néng)会是(shì)一个只能吃(chī)到(dào)暴(bào)击(jī)率的白(bái)板(bǎn)。

可用四:五(wǔ)星光(guāng)锥「星海(hǎi)巡航(巡(xún)猎)」

可(kě)在(zài)模拟宇宙(zhòu)黑塔的(de)商店中免(miǎn)费(fèi)兑换到满叠(dié)的五星光锥,其(qí)技能常(cháng)态提供不少暴击率,可(kě)以降低(dī)托帕的配装(zhuāng)压力,另外两项(xiàng)效(xiào)果之(zhī)一(yī)项可(kě)以提(tí)高斩杀能力,使得暴击率(lǜ)压力(lì)再次降(jiàng)低。第二项则提简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪(tí)高了杀敌后的收(shōu)益。不过由于托帕清杂能力一般,覆盖率堪(kān)忧。

可用五(wǔ):四星(xīng)光(guāng)锥「唯有沉默(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥适(shì)合(hé)在对(duì)单或者对二环境下使(shǐ)用,能提高暴击率(lǜ),降(jiàng)低配装压力(lì),常(cháng)态攻击力的提(tí)升也可以(yǐ)提高(gāo)托(tuō)帕的(de)伤害。但(dàn)目(mù)前的环境对(duì)2以下比较(jiào)少(shǎo),需要快速击杀小(xiǎo)怪来启动(dòng)光锥效果。

可用六:四星光锥「重返(fǎn)幽(yōu)冥(míng)(巡猎)」

这个光锥常态提高暴击率,降低配装压力。并(bìng)且在暴击后有概率可以消除敌(dí)人的增益效(xiào)果(guǒ),可以(yǐ)当(dāng)半个虚(xū)无(wú)来(lái)用,不过可惜每次(cì)攻击只能触发一次(cì)。并且(qiě)这是大月卡光锥(zhuī),只有氪金才能获得(dé)。

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