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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细(xì)的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言,人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工人(rén),并且(qiě)获得更(gèng)高的单个(gè)住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位替(tì)代(dài),而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完(wán)成的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要(yào)建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择(zé)是(shì)否在(zài)自定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带(dài)风情之(zhī)中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化(huà)胜利(lì)的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免的需要完(wán)成一些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除(chú)了(le)人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册力还是(shì)相当大的(de),因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的问题,也就(jiù)是本(běn)作的自动化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首先不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点(diǎn)对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的(de)《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但(dàn)毕竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美(měi)风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验。

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