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金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名

金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原神「挑(tiāo)战(zhàn)者(zhě)·第八辑」所有相关(guān)成就完(wán)成 *** 游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

快速(sù)压低(dī)它的血量或者(zhě)等待(dài)一会,它会移(yí)动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示(shì)文字(zì)提(tí)示后,场地内的(de)重力会发生衰减,角色的跳跃能力(lì)也会(huì)大幅(fú)提高。

原(yuán)神4.1版本中更(gèng)新了新成就「挑战者(zhě)·第八辑(jí)」。本期为大家带来的是原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性(xìng)场(chǎng)力发生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗中,快速压低(dī)它的血量或者等待一会,它会(huì)移动到场地中央,当(dāng)出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角色的(de)跳(tiào)跃(yuè)能力也(yě)会大幅提(tí)高。

1. 月亮的距离

在与大(dà)世界(jiè)boss「实验(yàn)性场(chǎng)力(lì)发生装置」的战斗中,快速压低它(tā)的血(xuè)量或者等(děng)待(dài)一会,它会(huì)移(yí)动(dòng)到场地中央,当出现(xiàn)了图中所示文字提示后,场地内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提高(gāo)。

此时(shí),我们使用(yòng)任意角色跳起,并发动下落攻击。在本轮重(zhòng)力衰(shuāi)减结束前,累积使用11次下落攻击成(chéng)功命中「实验性场力发生装置」即(jí)可解锁成就「月亮(liàng)的距离」

注:①. 尽量不要离boss太(tài)远,下落(luò)攻击必须命中boss(有(yǒu)伤害(hài)产生)才算有效次数。

②. 中间操作(zuò)失误断了一两次是没(méi)有关系的(de),累(lèi)积(jī)命中11次就行。重力衰减时间挺(tǐng)长的,足够打满次数。不过(guò)要注意,在单轮重力衰减内累积(jī)到11次才有(yǒu)效,下一轮重力衰减会重(zhòng)新开始计数。

③. 这个成(chéng)就(jiù)不需要击败(bài)boss,次数到(dào)了成就就(jiù)会自(zì)动(dòng)弹出。

2. 重力阵(zhèn)线(xiàn)

在与大世界boss「实(shí)验性场力发生装置」的战斗(dòu)的过程中,它会释放(fàng)名为「引力涟(lián)漪」的技(jì)能(néng)。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝(cháo)地面发射冲击波(bō)并向四周扩散。

由于(yú)这个技能会在重力衰(shuāi)减时释放,而(ér)这个时候角色跳跃能(néng)力属于(yú)大(dà)幅增强的状态。因此角色可(kě)以(yǐ)轻(qīng)松的跳跃(yuè)起来,躲避冲击(jī)波。

只要在战斗的全程中(zhōng)都(dōu)没(méi)有(yǒu)被该技能命中过,击败(bài)boss的(de)时候(hòu)就(jiù)会获得成就「重力阵(zhèn)线(xiàn)」

注:①.该技能要跳起躲避(bì),哪怕属于护盾的庇佑下没(méi)有受到伤(shāng)害,也算(suàn)被命中了。此外,被(bèi)其他的技能命中并(bìng)不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有(yǒu)两种版本。一种是常见的每两道冲(chōng)击波(bō)之间有明显间(jiān)隔(gé);一种是同(tóng)时释放(fàng)三道冲击波(bō)。后者在角(jiǎo)色跳起的时候(hòu)迅速(sù)打开风(fēng)之翼,等冲击(jī)波过去了在(zài)降落。

③. 这个成就需要击(jī)败boss才(cái)能获得。如果击败(bài)了但没弹出有可能是(shì)不(bù)小心被冲击波蹭(cèng)到过,可以(yǐ)再试试。(秒(miǎo)掉似乎有(yǒu)可能会不(bù)跳(tiào)成(chéng)就,不清(qīng)楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点(diǎn)!钟离的岩脊被(bèi)命(mìng)中也(yě)会判定(dìng)失(shī)败,尽量不(bù)要携带。

3. 给(gěi)我(wǒ)套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭

来(lái)到大世界(jiè)boss「冰(bīng)风组曲(qū)」的(de)挑(tiāo)战(zhàn)场地,在(zài)梅雅德处(chù)选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要(yào)选错。

演(yǎn)出(chū)进行到 *** 阶段时,boss会在(zài)场地中召(zhào)唤出三个旋(xuán)风,如下图所示。这(zhè)时候男舞伴「科培琉司」会围(wéi)绕着(zhe)场地(dì)旋转,并朝我们发(fā)射“冰刃”。当冰刃穿过旋风(fēng)时会发生相应的(de)冰元素转化。

我(wǒ)们需(xū)要做(zuò)的就是靠近旋风,吸(xī)引科培琉司的冰刃穿过(guò)旋风(fēng)。当(dāng)三(sān)个旋风全(quán)部因科培(péi)琉(liú)司(sī)的攻击发生了元素(sù)转化,即(jí)可获得成就「给我套上枷锁,让我甘心(xīn)毁灭」

注(zhù):成就(jiù)弹(dàn)出了就(jiù)行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王(wáng)座(zuò)

在挑战(zhàn)大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候(hòu),它(tā)的(de)角(jiǎo)上会出现一个红色(sè)的火元素盾条。这个盾条可以通过元素反应(yīng)进行削减(jiǎn),效(xiào)率更高的是水元(yuán)素。

我们需(xū)要(yào)做(zuò)的就是将盾(dùn)条清空,使boss瘫痪,陷入(rù)虚(xū)弱状态,并在此状态(tài)下击(jī)败boss。成功后即可获得(dé)成(chéng)就「鲜蟹(xiè)献(xiàn)于鲜蟹(xiè)王座(zuò)」

注:①. 只有在(zài)盾(dùn)条(tiáo)被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上的这段时间属于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦(dàn)它重新站(zhàn)起(qǐ)来,哪怕(pà)盾(dùn)条还(hái)没有恢复,也(yě)已经(jīng)不属于“虚(xū)弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的时间很短,故推荐分为(wèi)两(liǎng)步进行。之一步,压(yā)低boss的(de)血(xuè)量到自(zì)己(jǐ)角色的斩杀线范围内(nèi)。第二(èr)步,清空boss的(de)盾(dùn)条,然后快速击败boss。

5. 砂(shā)砾收藏家

在挑(tiāo)战大世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现(xiàn)一个紫色(sè)的雷元(yuán)素盾条,这个就是(shì)“异海(hǎi)珍(zhēn)珠”的(de)能量条。

我们先快速削减盾条,但不要完全清空,留差不多一两次就能击破(pò)的(de)样子(zi)。等它跳到半空使用技能「原(yuán)海(hǎi)古雷」时(shí),迅速将剩(shèng)下的盾条清空。

成功(gōng)后即可获得成(chéng)就「砂砾收(shōu)藏家」

注(zhù):①. 地上的(de)三个是(shì)共(gòng)鸣珊瑚(hú)珠,在完成成就的过程(chéng)中千万不要破坏它(tā)们。我们需(xū)要(yào)直接击(jī)破(pò)boss本体的(de)异海珍珠才行。

②. 削减盾条的方式(shì)为通过冰(bīng)/草/火元素(sù)角色的攻击造(zào)成(chéng)元素反应。推(tuī)荐使(shǐ)用这三(sān)种元素的(de)弓箭手,使用其他武器(qì)的角色很难(nán)打到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟(lín)」,这次我(wǒ)们直(zhí)接清空它身上的紫色雷元素盾(dùn)条(异(yì)海珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会(huì)开始重新(xīn)凝聚(jù)异海(hǎi)珍(zhēn)珠(zhū),如(rú)下图所示(shì)。

我们要在它(tā)凝聚(jù)开始后,完成前,迅速将它击败(bài)。成功即可(kě)获得(dé)成就「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空(kōng)盾条的方式除了上面提到的通过冰/草/火(huǒ)元素角色(sè)的(de)攻击造成元素反应之外。还可以通过击破boss使用(yòng)「原海(hǎi)古雷」时召唤的三颗(kē)共鸣珊瑚珠,来(lái)达成(chéng)清(qīng)空盾(dùn)条的目的(de)。

②. 由于重新凝聚(jù)的(de)时间(jiān)很(hěn)短(duǎn),故(gù)推荐分为(wèi)两步进行。之一步,清(qīng)空(kōng)盾条之后(hòu),压低(dī)boss的(de)血量到自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击败(bài)。

以上就(jiù)是原神「挑战者·第(dì)八辑(jí)」所有相关成(chéng)就完成 *** 的所有内容(róng)了,希望对大家有所帮助(zhù)。想了解(jiě)更多相关资讯攻略请持续关注玩一玩原(yuán)神(shén)专(zhuān)区(qū)。

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